Edukativna igra Kodirani dvorac za djecu od 4 do 10 godina + Učenje osnova programiranja_1
Edukativna igra Kodirani dvorac za djecu od 4 do 10 godina + Učenje osnova programiranja_2
Edukativna igra Kodirani dvorac za djecu od 4 do 10 godina + Učenje osnova programiranja_3
Edukativna igra Kodirani dvorac za djecu od 4 do 10 godina + Učenje osnova programiranja_1
Edukativna igra Kodirani dvorac za djecu od 4 do 10 godina + Učenje osnova programiranja_2
Edukativna igra Kodirani dvorac za djecu od 4 do 10 godina + Učenje osnova programiranja_3

Edukativna igra Kodirani dvorac za djecu od 4 do 10 godina + Učenje osnova programiranja

3% za osobno preuzimanje
Vrijeme isporuke:  5 - 15 radnih dana
  • OZNAČITE OPCIJE KOJE ŽELITE DODATI U NARUDŽBU:
  • Uvod u programiranje bez računala – slaganje sekvenci i simbola.
  • Kooperativna ili solo igra – skupi blago prije duha u dvorcu.
  • Za djecu od 4 do 10 godina – logika i kreativnost.
-41 %

Izvorna cijena bila je: 23,78 €.Trenutna cijena je: 13,99 €.

Na zalihi

Našao si proizvod jeftinije? Klikni na usporedilicu, bit će još jeftinije.
Usporedilica

Opis

Edukativna igra Kodirani dvorac za djecu od 4 do 10 godina + Učenje osnova programiranja

Želiš djetetu približiti programiranje na zabavan način? Ova edukativna igra Kapitan Nauka uči osnove kodiranja bez ekrana – kroz slaganje sekvenci kartica i planiranje puta do blaga.

Utjelovljuješ se u čarobnjaka koji mora prikupiti četiri blaga prije nego duh izađe iz dvorca – samostalno ili u timu.


Programiranje kroz igru

Učiš jezik znakova i grafičkih simbola, slažeš naredbe i planiraš rutu do zakodiranih trofeja. Sve se temelji na logici i eksperimentiranju, a ne na pamćenju pravila napamet.

Igra razvija koncentraciju, strpljenje i kreativno rješavanje problema – vještine koje koriste i pravi programeri.


Solo ili u timu

Kooperativni način uči dogovaranje i zajedničko planiranje strategije. Solo varijanta omogućuje mirno igranje kad nema društva – idealno za kišne dane.

Šarene ilustracije i priča o dvorcu i duhu drže pažnju čak i mlađih igrača od 4 godine, uz prilagodbu težine.


Zašto odabrati ovu igru?

  • ✅ Osnove kodiranja bez računala
  • ✅ Kooperativna i solo igra
  • ✅ Slaganje sekvenci i algoritama
  • ✅ Za djecu od 4 do 10 godina
  • ✅ Razvija logiku i kreativnost
  • ✅ Kapitan Nauka

Tehničke specifikacije

Karakteristika Detalj
Marka Kapitan Nauka
Dobna skupina 4 do 10 godina
Tip igre edukativna, kooperativna / solo
Tema osnove programiranja
Težina 1,1 kg
Duljina 22 cm
Širina 22 cm
Visina 5 cm

Najčešća pitanja

Treba li računalo za ovu igru?

Ne – učenje kodiranja odvija se kroz fizičke karte, simbole i planiranje puta na ploči.

Može li se igrati sam?

Da – igra podržava solo i kooperativni način rada.

Za koju dob je namijenjena?

Pogodna je za djecu od 4 do 10 godina, s prilagodbom pravila uzrastu.

Što djeca uče?

Slaganje naredbi, logičko razmišljanje, koncentraciju i timski rad u kooperativnoj varijanti.

Koliko teži paket?

Težina iznosi 1,1 kg.

Je li pogodna za početnike u programiranju?

Da – odličan je prvi korak prije digitalnih alata za učenje koda.

Recenzije

5
x 0
4
x 0
3
x 0
2
x 0
1
x 0

Još nema recenzija.

Budite prvi koji će recenzirati “Edukativna igra Kodirani dvorac za djecu od 4 do 10 godina + Učenje osnova programiranja”

Usporedilica

Sigurno se pitate što je usporedilica?

Usporedilicu smo osmislili kako bi naši potencijalni kupci dodatno uštedjeli prilikom kupnje. S obzirom da vjerujemo kako proizvodi koje nudimo budu cjenovno prihvatljivi za sve, uz našu usporedilicu potruditi ćemo se da u onim rijetkom trenutcima cijena bude još bolja. Usporedilica ne vrijedi za internet trgovine koje nisu registrirane unutar Hrvatske zbog drugačijih EU zakona i regulativa. (Napomena: (.hr) domena ne znači da je trgovina hrvatski trgovac)!

    Iskustvo kupovine naših kupaca
    tockice
    Newsletter
    Postanimo prijatelji
    tockice